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导语:在产品为王的手游市场,CODM用匠心打磨的品质赢得了玩家认可,长线的运营思绪让这款3A级枪战手游大作未来更值得期待。

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最近一周,App Store榜单被一款枪战手游刷屏了。

12月25日正式上线之后,《使命召唤手游》(以下简称CODM)首日就登顶iOS免费榜,迄今仍然保持稳定的霸榜态势。

这款预约人数跨越6000万的3A级枪战手游大作经过了历久的打磨之后,迅速获得了玩家和市场的一致认可。游戏上线当天,CODM就拿到了苹果Today大图推荐,并迅速登顶App Store免费榜。

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App Store Today推荐和免费榜单截图

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在TapTap平台,CODM公布一周之后仍然维持在8.1分的高位,在FPS新游中,这是多年来都异常少见的。而在App Store当中,约9万玩家平均给出了4.6/5的高分,充实显示了该游戏在玩家群当中的口碑。

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CODM在TapTap和App Store用户评分截图

CODM在外洋公布首月,下载量就突破1亿,打破了手游单月下载纪录,全球玩家数目突破3亿、登顶跨越150个国家和地区的下载榜。此外,CODM还获得了2019年Google Play年度最佳游戏、TGA年度最佳移动游戏以及2020年BAFTA年度EE移动游戏大奖,可以说是叫好又叫座。

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CODM所获奖项

而国服上线之后的优异成就,让原本就已经异常精彩的CODM加倍耀眼,市场和玩家的认可,给这款国产手游的成就补上了最亮的一笔,使之成为了真正意义上的全球级大作。

    拔高品类门槛:用3A主机尺度打磨手游体验

CODM之以是能够获得玩家的普遍认同,不仅是由于它在视听效果、射击手感以及玩法模式等多方面带给玩家的极致体验,更是由于腾讯天美工作室对游戏品质的超高要求和匠心打磨。

在2019年的Unity全球开发者大会上,腾讯天美工作室手艺副总监郭智就曾透露,“CODM一开始立项的目的就是打造3A手游画面,以是一定要探索PBR时代画面出现的最佳实践与升级”。

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